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Online Blackjack

Estrategia de Blackjack

La estrategia básica para ganar al Blackjack se concentra en obtener una suma de puntos más cercana a 21 en relación al crupier, sin pasarse de esta cifra. Si el crupier se pasa también, pero luego que se haya pasado el jugador, la casa favorece al crupier. La estrategia se basa en cálculos matemáticos que han sido puestos en práctica por medio de simulación electrónica. La estrategia básica puede reducir la Ventaja de la Casa (el porcentaje de ventaja que el casino tiene sobre el jugador en una apuesta determinada) a un mínimo de alrededor de 0,5 por ciento. Y recuerde que si bien otros pueden estar jugando a su lado, en la misma mesa, no están jugando contra usted; todos se enfrentan individualmente al crupier.

El juego comienza en cuanto un jugador realiza una apuesta. El crupier le repartirá dos cartas al jugador, y asimismo se repartirá dos cartas a él mismo. Las cartas de los jugadores por lo general se reparten boca arriba, mientras que una de las cartas del crupier permanece boca abajo hasta el último momento. Tomando como referencia las cartas del crupier, la que siempre permanece boca arriba se denomina comúnmente "La Carta Visible", y la otra “La Carta Oculta”. Existe un número limitado de manos propias posibles contra un número limitado de Cartas Visibles del crupier, por lo que la estrategia básica puede ser aprendida de memoria.

El juego puede practicarse con una o más barajas de cartas de poker, sin comodines, hasta ocho barajas. Las cartas del 2 al 10 poseen un valor idéntico a su valor numérico. Las figuras (jotas, reinas y reyes) valen todas 10 puntos. Los ases son algo así como comodines, y pueden valer 1 u 11 puntos. Una carta de 10 puntos junto a un As, conforma una combinación llamada “Blackjack”. Las reglas varían de casino en casino; algunos permiten Doblar la apuesta después de Dividir (doblar la apuesta inicial y recibir una única carta adicional), otros no. Por lo general se permite doblar después de recibir las primeras dos cartas.


Términos Básicos

Totales Rígidos y Flexibles (“Soft” / “Hard”)
Existen dos totales posibles en un mano. El primero es un Total Flexible, donde el jugador puede elegir el valor del As; por ejemplo, una mano formada por un as y un nueve podría llamarse “Flexible 20 puntos”, porque si otra carta fuera dada vuelta y provocara que el jugador se pasara de 21 puntos, este podría declarar que su as vale un solo punto, y evitar el desastre. Un Total Rígido no puede ser alterado; es un total de puntos en los cuales el as solo tiene un valor posible, por ejemplo ocho, nueve y as.
Pedir o Plantarse
El término “Pedir” se refiere a solicitarle cartas adicionales al crupier. En cambio, si alguien se “Planta”, decide que no quiere recibir más cartas y se conforma con su total actual de puntos.
Pasarse
Sumar más de 21 puntos. Es una pérdida automática.
Empate
Situación en la que crupier y jugador poseen el mismo total de puntos. Por lo general se le devuelve al jugador su apuesta cuando ocurre un empate.
Doblar
Se puede doblar la apuesta solo después de haber recibido las dos cartas iniciales, e implica recibir a continuación una única carta adicional.
Dividir Parejas
Como ya ha sido mencionado anteriormente, si al jugador se le reparten dos cartas que constituyan una pareja (pareja en el sentido de pareja en el juego de poker), si lo desea puede dividirla y crear dos nuevas manos de Blackjack.
Manos potencialmente buenas para Doblar
Pueden considerarse manos buenas para doblar la apuesta aquellas entre una Rígida de 9 puntos y una Rígida de 11 puntos.
Manos Congeladas (“Stiff Hands”)
Las Manos Congeladas son las Rígidas de 12 puntos, las Rígidas de 16 puntos, y todas las de en medio. Se denominan así porque resulta muy raro poder vencer al crupier con esta clase de manos, y por lo general acaban pasándose.
Casa
El establecimiento que organiza el juego.

Tablas Estratégicas
Como se explicó poco antes, el objetivo del juego es vencer al crupier sin pasarse de 21 puntos. La estrategia online de blackjack puede resultar muy útil, porque reduce las probabilidades de que gane el crupier. Las tablas estratégicas constituyen un camino posible hacia la consumación de este objetivo. Las siguientes son Tablas Estratégicas estándar para una o más barajas.


Mesa con una sola baraja
(Arriba la mano del Crupier - A la izquierda la mano del Jugador)

Tabla Explicativa

Mesa con Una Sola Baraja


Mesa con múltiples barajas
(Arriba la mano del Crupier - A la izquierda la mano del Jugador)


Mesa con Múltiples Barajas


A decir verdad podrá encontrar estas tarjetas con estrategia básica de Blackjack en la regalería de cualquier casino, además de en Internet. Hacer buen uso de dichas tarjetas estratégicas puede reducir significativamente la ventaja de la Casa.

La primera estrategia que debe conocer es la que comienza con los siguientes postulados: Siempre pida otra carta con una Rígida de 8; plántese siempre con una Rígida de 17.

El jugador solo debe memorizar ocho combinaciones adicionales. El resto de las manos habrá de jugarse en base al primer postulado o al segundo. La misma estrategia se aplica a cualquier total de 13, 14, 15 ó 16, o sea que en realidad solo existen 5 posibilidades.

Para seguir la estrategia debe buscar su propia mano en la parte izquierda de la tabla, y la Carta Visible del crupier en la parte superior. Las reglas pueden cambiar y tener efecto sobre algunas situaciones. Por ejemplo, la cantidad de barajas en juego puede alterar las probabilidades, así como si las reglas establecen que el crupier debe plantarse o pedir con 17 Flexibles, y si se permite Doblar después de Dividir.

Para aplicar la estrategia básica debe buscar su propia mano a lo largo del borde izquierdo de la tarjeta, y la del crupier a lo largo del borde superior. En ambos casos la “A” significa “As”. De arriba a abajo se detallan los totales rígidos, totales flexibles, y manos en las que resulta conveniente dividir. Las variantes en las reglas pueden afectar ciertas situaciones dudosas. Entre estas puede contarse el número de barajas, el hecho de que el crupier deba pedir o plantarse con 17 Flexibles, y si se permite doblar después de dividir.


Conteo de Cartas
Aprender a Contar Cartas le permitirá voltear la balanza aun más a su favor. Los Profesionales de Blackjack aplican complejos sistemas apara aumentar sus probabilidades de ganar. Llevan la cuenta de las cartas que han sido repartidas y son capaces de predecir cuáles cartas aparecerán a continuación. Muchas cartas bajas en la baraja favorecen al crupier porque le ayudan a aumentar su puntuación con manos Congeladas. La predominancia de cartas altas en la baraja favorece al apostador. Los Profesionales de Blackjack emplean este sistema para vencer a la casa. Si aprende a contar las cartas en el blackjack podrá jugar con ventaja contra la casa.

Contar las cartas, sin embargo, no significa memorizar toda la baraja o recordar cuáles cartas han sido repartidas. Contrario a lo que su denominación podría sugerir, el método en realidad lleva la cuenta de las cartas altas en oposición a las cartas bajas. La ventaja que el crupier tiene sobre el jugador es que Pide cartas en último lugar.
Imagine esta secuencia de eventos:
  • 7 jugadores participan del juego.
  • Usted y 5 jugadores más se pasan de 21 puntos.
  • El 7mo jugador se Planta, y después el crupier, en representación de la Casa, se pasa.
  • El crupier le paga al 7mo jugador.
  • Los jugadores se pasaron, y también lo hizo la Casa.
  • El crupier se quedó con el dinero de los jugadores porque ellos se pasaron primero.
  • La Casa ahora tiene una ventaja matemática del 6,97% sobre el jugador.
  • La Casa establecerá una regla para que el juego sea más justo, y para que los jugadores continúen apostando.
  • Pagar el Blackjack 3 a 2 reducirá la ventaja de la Casa al 2,33%.
  • Permitir Doblar, Dividir Parejas y Doblar después de Dividir reduce la Ventaja de la Casa a una cifra tal que el jugador puede aplicar una estrategia básica y contar las cartas para inclinar la balanza a su favor.
  • El Conteo de Cartas resulta ventajoso porque puede conocer a grandes rasgos qué clase de cartas quedan en la baraja. En una baraja donde predominen las cartas entre 2 y 8 el crupier tendrá ventaja; de lo contrario la ventaja la tendrá usted, y podrá arriesgarse más en cada mano. Si es capaz de identificar una baraja con una predominancia importante cartas con valores numéricos de nueve o diez, además de ases, tendrá dos opciones. Puede o apostar más dinero cuando la baraja le es favorable o alterar su estrategia básica para jugar considerando el aumento de probabilidades a su favor.

    Los juegos de blackjack verdaderamente pueden ganarse con la ayuda de los sistemas de blackjack, que les otorgan a los jugadores una pequeña ventaja y comparten con estos diversos consejos para mejorar su desempeño en la mesa. Para ganar al blackjack primero se tienen que adquirir ciertos conocimientos de probabilidades y memorizar ciertas reglas para convertir al juego en una actividad emocionante y rentable; de lo contrario no conlleva más que riesgos.